下面关于点的速度合成定理,描述错误的是()
A: 速度平行四边形中,对角线位置可以是任意一个速度。
B: 动点在某瞬时的绝对速度等于其在该瞬时的牵连速度与相对速度的矢量和。
C: 动点的绝对速度可由牵连速度与相对速度所构成的平行四边形对角线来确定。
D: 分析点的速度合成问题,首先要正确选择动点、动系和定系,并正确分析三种运动。
A: 速度平行四边形中,对角线位置可以是任意一个速度。
B: 动点在某瞬时的绝对速度等于其在该瞬时的牵连速度与相对速度的矢量和。
C: 动点的绝对速度可由牵连速度与相对速度所构成的平行四边形对角线来确定。
D: 分析点的速度合成问题,首先要正确选择动点、动系和定系,并正确分析三种运动。
举一反三
- 点的速度合成定理:动点在某瞬时的绝对速度等于它在该瞬时的牵连速度和相对速度的矢量和。( )
- 点的合成运动中速度合成定理的速度四边形中 A: 绝对速度为牵连速度和相对速度所组成的平行四边形的对角线; B: 牵连速度为绝对速度和相对速度所组成的平行四边形的对角线; C: 相对速度为牵连速度和绝对速度所组成的平行四边形的对角线; D: 相对速度、牵连速度和绝对速度在任意轴上投影的代数和等于零。
- 点的合成运动中速度合成定理的速度四边形中( )。 A: 相对速度、牵连速度和绝对速度在任意轴上投影的代数和等于零 B: 牵连速度为绝对速度和相对速度所组成的平行四边形的对角线 C: 相对速度为牵连速度和绝对速度所组成的平行四边形的对角线 D: 绝对速度为牵连速度和相对速度所组成的平行四边形的对角线
- 中国大学MOOC: 研究点的合成运动可归结为确定一个动点,选择两个参考系(静系和动系)和分析三种运动(绝对、相对和牵连运 动),运用点的速度合成定理求点的速度。其中,牵连速度分别是( )的速度。
- 动点某瞬时的绝对速度等于该点相对于参考系运动的速度和参考系上牵连点的速度的矢量和。()