选取动点动系,寻找加速度求解思路时,加速度合成定理中绝对加速度、相对加速度、牵连加速度分别可分解为2个分量,再加上科氏加速度,共有7个未知量,但由加速度合成定理的矢量式只能得到2个投影的代数方程,还需要已知5个信息才能求解。 此时,可将加速度合成定理中所有与速度有关的加速度量视为已知量,找到求解加速度的思路后,具体解题时再通过应用速度合成定理等将这些速度量求出。 这样,就只有切向加速度共3个未知量量,只要知道其中一个切向加速度,应用该加速度合成定理 必然可求出另2个未知的切向加速度。 若3个切向加速度都未知,必须从补充新的切向加速度或角加速度关系来思考,而不是从补充速度关系来思考。
举一反三
- 汽车以确定的功率从某一速度开始加速,,在加速过程中--定是 A: 速度变大,加速度也变大 B: 速度变大,而加速度变小 C: 速度变大,而牵引力不变 D: 速度变小,而牵引力不变
- 加速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相同;减速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相反。
- 加速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相同
- 3.加速度方向与速度方向关系加速直线运动: 减速直线运动: 加速度是矢量,不仅有大小而且也有方向。加速度的方向与 的方向相同,如果是加速运动,速度变化方向与速度方向相同,则加速度的方向与速度的方向相同,反之,如果是速度减小,速度变化的方向与加速度的方向相反,加速度的方向与速度的方向相反。
- 加速性能通常用( )来表示汽车的加速性能。 A: 汽车原地起步加速时间 B: 超车加速时间 C: 减速度 D: 加速度