MCGS 把数据对象的属性封装在对象内部,作为一个整体,由实时数据库统一管理。对象的属性包括____、____和____。
基本属性# 存盘属性# 报警属性;
举一反三
- 定义数据对象时应首先单击工作台中的( )窗口标签。 A: 新增对象 B: 实时数据库 C: 对象属性 D: 数据对象属性设置
- 在 MCGS 嵌入版中,用数据对象来描述系统中的实时数据,用对象变量代替传统意义上的值变量,把数据库技术管理的所有数据对象的集合称为实时数据库。 A: 正确 B: 错误
- 在MCGS中,用数据对象来描述系统中的实时数据,用对象变量代替传统意义上的值变量,把数据库技术管理的所有数据对象的集合称为( )。
- 实时数据库中定义的数据对象都是全局性的,MCGS各个部分都可以对数据对象进行操作,通过数据对象交换信息和协调工作
- MCGS脚本程序中不能自定义变量,但可以把实时数据库中的数据对象当作全局变量。
内容
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MCGS实现图形动画设计的主要方法是将用户窗口中图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性连接,并设置相应的动画属性
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以下哪几种属于MCGS实时数据库中的数据对象类型, A: 开关型 B: 数值型 C: 字符型 D: 事件型 E: 内部对象 F: 组对象
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数据对象属性设置包括 , 和 。
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简述MCGS实现图形动画设计的(动画连接)主要方法。答:将用户窗口中的图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性链接,并设置相应的动画属性,在系统运行过程中,图形对象的外观和状态特征,由数据对象的实时采集值驱动,从而实现了图形的动画效果。
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在面向对象程序设计中,把数据以及对数据的操作封装在一起,组成一个整体(对象),不同对象之间通过消息机制来通信或者同步。