( )又叫“硬光”,一般指光源不经这样直接投射到被摄体上的光线。
A: 散射光
B: 直射光
C: 轮廓光
D: 背景光
A: 散射光
B: 直射光
C: 轮廓光
D: 背景光
举一反三
- ()又称硬光,能在被摄体上产生清晰投影的光线。有利于表达被摄体的立体形态、轮廓形式,和表面结构,容易产生局部光斑,一般多作为主光,还可以用作轮廓光和修饰光。 A: 直射光 B: 散射光 C: 反射光 D: 混合光
- 光的质量是指光源发出光线的聚、散、软、硬的性质,具体分为( )、( )。 A: 顺光 B: 侧光 C: 直射光 D: 散射光
- 用来描绘被摄体的外貌和形态的光线被称为 A: 主光 B: 辅助光 C: 背景光 D: 轮廓光
- ( )勾勒被摄体轮廓的光。主要是为了使被摄体突出,拉开与背景的空间距离。 A: 辅助光 B: 背景光 C: 装饰光 D: 轮廓光
- 背景光指构划被摄体轮廓的光线,逆光、侧逆光通常都用作背景光