下列哪一项不是直接或者间接继承了Component类的子类
举一反三
- 下列说法中错误的一项是 ( ) A: 通常编写GUI程序时,使用的是Component类的子类 B: Component类封装了构件通用的方法和属性 C: 类Component是许多常用构件类的父类,但是Container不是其子类 D: 许多常用的构件类都继承了Component的成员方法和变量
- 以下哪些是继承(直接或者间接)组件(Component)类的unity3D中的组件。() A: GameObject B: RigidBody C: Material D: Mesh
- Java中除了Object类,每个类都直接或者间接继承了Object类。
- Java 把有 Component 类的子类或间接子类创建的对象称为一个 ____________。
- JDK中定义了大量的异常类,这些类都是______类的子类或者间接子类。