• 2021-04-14
    不透明物体的颜色是由于他们自身发光的原因,我们才能观察到颜色
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      在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令 A: 不透明度 B: 颜色 C: 自发光 D: 总量

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      可见光被物体反射或者投射后的颜色称为(),不透明物体表面的颜色称为()。

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      透明物体的颜色是由它能()决定的,如红玻璃只能透过(),而其余颜色的光被玻璃(),所以玻璃呈红色,不透明物体的颜色是由它能()决定的,如绿叶只能反射()而其余颜色的光被绿叶(),所以绿叶呈绿色。

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      运用交互式透明工具时,对象上出现的效果控制条中,白色小方块代表()部分,黑色小方块代表()部分。 A: 白颜色,黑颜色 B: 透明,不透明 C: 不透明,透明 D: 浅色,深色

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      当我们渲染一个有不透明物体的场景时,正确的做法是( )。 A: 先绘制不透明物体,再按顺序绘制所有透明物体 B: 不需要关心物体的绘制顺序,只需要开启深度测试 C: 先绘制所有透明物体,再绘制不透明物体 D: 先按顺序绘制所有透明物体,再绘制不透明物体