• 2021-04-14
    虽然Bootloader严重依赖于硬件实现,但是Bootloader的设计与实现有一些通用的概念。
  • 内容

    • 0

      如果Boot Loader、内核以及其他的系统映像四部分在固态存储设备上分别独立存放,则其存储结构的分配顺序应当是( ) A: 文件系统、内核、Bootloader B: Bootloader、内核、文件系统 C: Bootloader、文件系统、内核 D: 内核、 Bootloader、文件系统

    • 1

      如果Boot Loader、内核、启动参数以及其他的系统映像四部分在固态存储设备上分别独立存放,则比较合理的存储结构的分配顺序应当是______。 A: 文件系统、内核、启动参数、Bootloader B: 启动参数、Bootloader、内核、文件系统 C: Bootloader、内核、启动参数、文件系统 D: Bootloader、启动参数、内核、文件系统

    • 2

      bootloader的stage2通常使用C语言实现,以完成复杂的功能,并增加可读行和移植性,以下哪一步属于stage2的内容() A: 硬件设备初始化 B: 将kernel映像和跟文件系统映像从flash上读到RAM空间中 C: 为加载bootloader的stage2准备RAM空间 D: 设置好堆栈

    • 3

      BootLoader的stage2通常使用C语言实现,以完成复杂的功能,并增加可读性和可移植性,以下哪一步骤属于stage2的内容() A: 为加载BootLoader的stage2准备RAM空间 B: 设置好堆栈 C: 硬件设备初始化 D: 将kernel映像和根文件系统映像从flash上读到RAM空间中

    • 4

      BootLoader就是在()运行前执行的一小段程序,用于引导加载程序以及系统内核。