“依赖倒转”原则是开闭原则的基础,针对对接口编程,依赖于具体而不依赖于抽象。
“依赖倒转”原则是开闭原则的基础,针对对接口编程,依赖于具体而不依赖于抽象。
.NET应用程序不依赖于操作系统,只依赖于______。
.NET应用程序不依赖于操作系统,只依赖于______。
以下关于面向对象设计的描述错误的是 A: 高层模块不应该依赖于底层模块 B: 抽象不应该依赖于细节 C: 细节可以依赖抽象 D: 高层模块无法不依赖于底层模块
以下关于面向对象设计的描述错误的是 A: 高层模块不应该依赖于底层模块 B: 抽象不应该依赖于细节 C: 细节可以依赖抽象 D: 高层模块无法不依赖于底层模块
数据独立性是指()。 A: 数据依赖于程序 B: 数据不依赖于程序 C: 数据依赖于数据库管理系统 D: 数据不依赖于数据库管理系统
数据独立性是指()。 A: 数据依赖于程序 B: 数据不依赖于程序 C: 数据依赖于数据库管理系统 D: 数据不依赖于数据库管理系统
数据独立性是指 A: 数据依赖于程序 B: 数据不依赖于DBMS的数据模型 C: 数据依赖于DBMS的数据模型 D: 数据不依赖于程序
数据独立性是指 A: 数据依赖于程序 B: 数据不依赖于DBMS的数据模型 C: 数据依赖于DBMS的数据模型 D: 数据不依赖于程序
( ) 颜色模式既不依赖于光线和颜料 , 也不依赖于光线和颜色 , 也不依赖于设备
( ) 颜色模式既不依赖于光线和颜料 , 也不依赖于光线和颜色 , 也不依赖于设备
设[img=28x19]17e0a67617718b6.jpg[/img]是连续函数,[img=114x40]17e0b7e49cbc788.jpg[/img]且[img=77x18]17e0b7e4a6ba059.jpg[/img]则I的值() A: 依赖于s与t B: 依赖于s、t与x C: 依赖于t、x,不依赖于s D: 依赖于s,不依赖于t
设[img=28x19]17e0a67617718b6.jpg[/img]是连续函数,[img=114x40]17e0b7e49cbc788.jpg[/img]且[img=77x18]17e0b7e4a6ba059.jpg[/img]则I的值() A: 依赖于s与t B: 依赖于s、t与x C: 依赖于t、x,不依赖于s D: 依赖于s,不依赖于t
设[img=28x19]17e435d5e1b5d09.jpg[/img]是连续函数,[img=114x40]17e43f8c9e5c5a7.jpg[/img]且[img=77x18]17e43f8cab3d733.jpg[/img]则I的值() A: 依赖于s与t B: 依赖于s、t与x C: 依赖于t、x,不依赖于s D: 依赖于s,不依赖于t
设[img=28x19]17e435d5e1b5d09.jpg[/img]是连续函数,[img=114x40]17e43f8c9e5c5a7.jpg[/img]且[img=77x18]17e43f8cab3d733.jpg[/img]则I的值() A: 依赖于s与t B: 依赖于s、t与x C: 依赖于t、x,不依赖于s D: 依赖于s,不依赖于t
严格一致性中存在的问题是() A: 依赖于绝对的全局时间 B: 不依赖于绝对的全局时间 C: 依赖于并发控制算法 D: 不依赖于并发控制算法
严格一致性中存在的问题是() A: 依赖于绝对的全局时间 B: 不依赖于绝对的全局时间 C: 依赖于并发控制算法 D: 不依赖于并发控制算法
( )颜色模式既不依赖于光线和颜料,也不依赖于设备
( )颜色模式既不依赖于光线和颜料,也不依赖于设备