• 2021-04-14
    阴影的原型反映到沙盘作品中常常是怪兽,恶鬼等形象,比如 恐龙等。场面的构成是令人恐惧的,在阴影出现的区域,玩具的色彩是()
  • 单一的,灰暗的

    内容

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      阴影/高光命令中,阴影里( )选项用来控制阴影区域的亮度,值越大,阴影区域越( )

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      阴影高光命令中,阴影里哪个选项用来控制阴影区域的亮度,值越大,阴影区域就越怎样?

    • 2

      ()强调的是沙盘游戏作品构成因人而异,其玩具、空间的象征也就应因人而异

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      对沙盘作品的分析与评价,除了玩具等的象征意义,还考察作品表现的特性,以下不属于沙盘作品特性的是()。 A: 整合性 B: 充实性 C: 分散性 D: 动力性

    • 4

      C4D灯光投影的强度顺序为() A: 区域>光线追踪>阴影贴图 B: 光线追踪>区域>阴影贴图 C: 区域>阴影贴图>光线追踪 D: 阴影贴图>光线追踪>区域