状态机是一种行为事物,它描述一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列
举一反三
- 以下各项中,_______用于说明一个对象在它的生命周期中响应事件所经历的状态序列以及它们对那些事件的响应。 A: 转换机 B: 对象机 C: 状态机 D: 响应机
- 状态机图描述一个对象在其生命期内所经历的各种状态,以及状态之间的转移。( )
- 状态机可以表现一个对象在全生命周期所经历的状态序列、引起状态转换的事件以及因状态转换引起的动作
- 以下关于状态机描述正确的是 ①通常一个状态机依附于一个类,描述对象对接收到事件的响应 ②状态机是一个对象、协作或用例的局部视图 ③状态图本质上是一个状态机 ④状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为 A: ①② B: ②③ C: ①②③ D: ①②③④
- 协作是一种结构事物,它定义了一个交互,在面向对象系统中一个对象只能参与一种协作