以下各项中,_______用于说明一个对象在它的生命周期中响应事件所经历的状态序列以及它们对那些事件的响应。
A: 转换机
B: 对象机
C: 状态机
D: 响应机
A: 转换机
B: 对象机
C: 状态机
D: 响应机
举一反三
- 状态机是一种行为事物,它描述一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列
- 状态机可以表现一个对象在全生命周期所经历的状态序列、引起状态转换的事件以及因状态转换引起的动作
- 状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。 A: 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B: 在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互 C: 状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件 D: 事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
- 状态机图将行为表示为一系列的状态转换,由事件触发,并与可能发生的动作相关联。状态机图可以在理解系统对关键事件的响应中起到重要的作用
- 状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是() A: 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化 B: 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互 C: 状态图建模对象生命在旦夕周期各个时期的状态以及引起变化的事件 D: 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为