3dsmax中制作动画前应先()
A: 播放
B: 将指针拖向100帧
C: 打开自动关键点
D: 设置关键点
A: 播放
B: 将指针拖向100帧
C: 打开自动关键点
D: 设置关键点
举一反三
- ()是3DSMax中制作动画的最基本方法。 A: 移动 B: 自动关键点 C: 旋转 D: 缩放
- 关键帧动画的设置方式有()。 A: 手动设置关键点 B: 自动关键点 C: 位置动画 D: 约束动画
- 中国大学MOOC: 自动关键点动画的主要步骤如下,正确的排序是( )。(1)移动时间滑块到其他帧,改变时间(2)选择对象,单击“自动关键点”按钮(3)修改对象的位置或者其他参数(4)关闭“自动关键点”按钮
- 自动关键点动画的主要步骤如下,正确的排序是( )。(1)移动时间滑块到其他帧,改变时间(2)选择对象,单击“自动关键点”按钮(3)修改对象的位置或者其他参数(4)关闭“自动关键点”按钮 A: 3)(2)(1)(4) B: (1)(2)(3)(4) C: (2)(1)(4)(3) D: (2)(1)(3)(4)
- 以下关于“自动关键点”和“手动关键点”的说法,正确的是( )。 A: 这两种动画方法是完全一样的 B: 这两种动画可以完成所有的3ds max动画效果 C: 微调器参数改变的动画,可以使用“手动关键点”方法实现 D: 这两种动画方法是不一样的,在有些场合不能互换