下面关于位图图像的说法错误的是
A: 位图图像是通过在网络中为不同位置的像素填充不同的颜色而产生的
B: 创建图像的方式就好比马赛克拼图一样
C: 当用户编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线
D: 位图图例和分辨率无关
A: 位图图像是通过在网络中为不同位置的像素填充不同的颜色而产生的
B: 创建图像的方式就好比马赛克拼图一样
C: 当用户编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线
D: 位图图例和分辨率无关
举一反三
- 以下关于矢量图和位图的说法不正确的是()。 A: 矢量图是以数学的方式对图像进行的描述 B: 位图以像素的方式表示图像,对图像进行放大实际上是对单个像素的放大 C: 位图的质量与图像的分辨率有关 D: 位图放大不会产生马赛克现象
- 编辑位图图像时需要修改像素。( )
- 下列创建工具条的说法正确的是:()。 A: 创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:4×4点像素 B: 创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:8×8点像素 C: 创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:32×32点像素 D: 创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:16×16点像素
- 下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( ) A: 位图显示的质量与显示设备的分辨率无关 B: 在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C: 在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线 D: 矢量图形文件比位图图像文件的体积大
- 下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( )。 A: 位图显示的质量与显示设备的分辨率无关 B: 在 Animate 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C: 在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线 D: 矢量图形文件比位图图像文件的体积大