下列操作的哪些是”布尔运算”:
A: 求和(Unit)
B: 求差(Subtract)
C: 求交(Intersect)
D: 缝合(Sew)
A: 求和(Unit)
B: 求差(Subtract)
C: 求交(Intersect)
D: 缝合(Sew)
A,B,C
举一反三
内容
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下列哪些操作能把两个或多个实体组合成单个实体() A: A求和 B: B求差 C: C缝合 D: D求交
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下列哪些操作能把两个或多个实体组合成单个实体? A: 补片 B: 求差 C: 缝合 D: 求交 E: 求和
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下列两图在拉伸命令中,图1选择布尔运算中的( ),图2选择布尔运算中的( )。[img=213x205]180325542320ca4.jpg[/img] [img=175x183]180325542e305b7.jpg[/img]图1 图2 A: 求和,求差 B: 求和,求交 C: 求差,求交 D: 求和,求和
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你需要建立一单一实体, 它完全包含两个或更多已存实体. 你应使用那一种布尔操作? A: 求交 B: 求差 C: 求和 D: 缝合
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布尔运算中,需要合并两个图形是用到哪个操作 A: 求交 B: 求差