• 2022-06-05
    猜数游戏系统随机产生一个1-100之间的数,猜数都从键盘上输入一个数,系统给出提示信息:该数是大了还是小了,猜数者根据提示信息继续输入数,直到猜中为止。猜中时,输出:你猜中了。(将程序与运行结果截图上传)
  • (将程序与运行结果截图上传)

    举一反三

    内容

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      猜数游戏:随机产生一个100到200之间随机整数作为预设猜测的数,让用户通过键盘输入你猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾!太大了”,小于预设的数,显示“遗憾!太小了”,如此循环,直到猜对为止,显示”预测N次,你猜中了!“,其中N是用户输入数字的个数。

    • 1

      创建GuessNumber类,实现猜数游戏。要求:新建一个项目,创建GuessNumber类,实现猜数游戏。利用Math.random()方法产生1~100的随机整数,利用Scanner类产生一个输入对话框,用户可以输入所猜的数。若所猜的数比随机生成的数大,则显示“猜大了,再输入你的猜测:”;若所猜的数比随机生成的数小,则显示“猜小了,再输入你的猜测:”;若所猜的数正好为随机生成的数,则显示“猜对了!”。

    • 2

      1. 编写程序,实现猜数游戏。在程序中随机生成一个0 ~ 9 之间(包含0 和9)的随机整数T,让用户通过键盘输入所猜的数。如果输入的数大于T,显示“遗憾,太大了”;如果小于T,显示“遗憾,太小了”;如此循环,直至猜中该数,显示“预测N 次,你猜中了”,其中N 是指用户在这次游戏中猜中该随机数一共尝试的次数

    • 3

      程序随机产生一个100以内的正整数k,然后由用户猜测这个数,用猜测的数输入后保存在g中,程序通过比较k和g两个数的大小,反馈给用户”猜中了”、“猜大了”和“猜小了”3种信息中的一种,当且仅当用户猜中了这个数,游戏才会结束,否则用户需要继续猜下去,直到猜中为止。

    • 4

      猜数字游戏。在程序中预设一个0--9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该数,显示“预猜测N次了,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。