在面向对象方法中,把对象的静态特性和动态特性抽象为数据结构,以及在数据结构上所施加的一组操作,并把它们封装在一起,使对象状态变成对象属性值的集合,对象行为变成能改变对象状态操作方法的集合。这种机制被称为()。
A: 多态机制
B: 封装机制
C: 对象抽象机制
D: 继承机制
A: 多态机制
B: 封装机制
C: 对象抽象机制
D: 继承机制
举一反三
- 在面向对象方法中,用户不必了解对象的内部情况只能看到对象界面上的信息,这种机制被称为()。 A: 多态机制 B: 封装机制 C: 动态联编机制 D: 继承机制
- 面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同- 一个模块内的机制叫做( ) A: 抽象 B: 继承 C: 封装 D: 多态
- 面向对象方法中,类之间共享属性和方法的机制是( )。 A: 继承 B: 封装 C: 多态 D: 对象
- 在面向对象程序设计中,把数据以及对数据的操作封装在一起,组成一个整体(对象),不同对象之间通过消息机制来通信或者同步。
- 面向对象的四个基本特征是()。? 继承、封装、多态、结构|继承、封装、多态、抽象|封装、多态、结构、模块化|抽象、封装、模块、数据