反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()
A: DiffuseColor
B: mp
C: Reflection
D: Reflraction
A: DiffuseColor
B: mp
C: Reflection
D: Reflraction
C
举一反三
- 反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的( )。 A: Diffuse Color B: Bump C: Reflection D: Reflraction
- 下列的()贴图通道可以模拟浮雕效果。 A: Diffusecolor B: Opacity C: Bump D: Reflection
- Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?() A: DiffuseColor B: Bump C: AmbientColor D: Reflection
- 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。 A: 在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作 B: 凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样 C: 在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果 D: 在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
- 模拟物体表面的凹凸效果时,通常使用什么贴图道。() A: REFLECTION B: BUMP C: OPACITY D: DIFFUSECOLOR
内容
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一般将平面镜(FlatMirror)贴图指定的贴图通道是()。 A: Reflection B: Refraction C: Bump D: FilterColor
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薄壁折射用于下面( )贴图通道,产生透镜变形的折射效果。 A: Displace B: Diffuse Color C: Reflection D: Refraction
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应该在下面哪个通道进行贴图?( ) A: 环境色通道 B: 漫反射通道 C: 折射通道 D: 反射通道
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以下哪个不属于3DMAX9标准材质中贴图通道的是() A: Bump B: Reflection C: Diffuse D: Extra Light
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【多选题】下面属于材质的贴图通道的是 A. 漫反射通道 B. 反射通道 C. 凹凸贴图通道 D. 置换贴图通道