在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图的水平方向。
A: AT
B: BX
C: CY
A: AT
B: BX
C: CY
举一反三
- 在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图的水平方向。 A: T B: X C: Y D: Z
- 在屏幕坐标系统中,哪个轴永远处于被激活视图的水平方向() A: X轴 B: Y轴 C: Z轴 D: XY轴
- 在3DSMAX中默认使用的是视图坐标系统,这种坐标系统在透视图中使用的是() A: 屏幕坐标系 B: 世界坐标系 C: 局部坐标系 D: 拾取坐标系
- 在3MAX软件默认的坐标系统是____A世界坐标系 B视图坐标系 C 屏幕坐标系 D网格坐标系
- 位于视口左下角的图标显示了()坐标系的方向,它的原点是不永远不会发生变化的。()使用活动的视口作为坐标系(),()x()轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,()y()轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,()z()轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户()。()(20.0分)