• 2022-06-06
    动画的制作脚本,要描述()、动画描述、各关键帧描述、可用素材、参考动画素材及其他制作说明信息。
    A: 动画分辨率(长×宽)
    B: 持续时间
    C: 文件格式
    D: 动画类型
  • A,B,C,D

    内容

    • 0

      常见的动画制作类型有( )。 A: 角色动画 B: 物理动画 C: 过程动画 D: 关键帧

    • 1

      在用FLASH制作动画时,以下描述错误的是() A: 利用 FLASH 可以制作形状渐变动画、动作渐变动画和逐帧动画 B: FLASH 的库窗口中可以放置事先准备好的动画素材 C: 渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性,由计算机来完成从 首帧到尾帧的补间动画效果 D: 形状渐变动画包括位置变化,旋转,大小变化等

    • 2

      关于计算机动画,以下哪些选项的描述是正确的()。 A: 计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画 B: Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成 C: Cool 3D动画属于二维动画 D: Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

    • 3

      FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为() A: 逐帧动画 B: 运动渐变动画 C: 外形渐变动画 D: 隔帧动画

    • 4

      关于计算机动画,下列描述错误的有()。 A: 计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画 B: F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成 C: COOL 3D动画属于二维动画 D: Flash的基本动画分为运动动画和变形动画 E: 3DS MAX不是动画制作软件