动画的制作脚本,要描述()、动画描述、各关键帧描述、可用素材、参考动画素材及其他制作说明信息。
A: 动画分辨率(长×宽)
B: 持续时间
C: 文件格式
D: 动画类型
A: 动画分辨率(长×宽)
B: 持续时间
C: 文件格式
D: 动画类型
A,B,C,D
举一反三
- 视频的制作脚本,要描述()、采样频率、各场景的描述、参考视频素材及其他制作说明信息。 A: 视频持续时间 B: 分辨率(长×宽) C: 视频格式 D: 视频简介
- 计算机动画按照制作原理可以分为__________。 A: 二维动画和三维动画 B: 中间帧动画和算法动画 C: 关键帧动画和算法动画 D: 中间帧动画和关键帧动画
- 计算机动画按照制作原理可分为哪两类? A: 二维动画和三维动画 B: 中间帧动画和关键帧动画 C: 关键帧动画和算法动画 D: 关键帧动画和过程动画
- 【判断题】1、关键帧是定义动画变化的帧,要制作动画,一定要有关键帧。()
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
内容
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常见的动画制作类型有( )。 A: 角色动画 B: 物理动画 C: 过程动画 D: 关键帧
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在用FLASH制作动画时,以下描述错误的是() A: 利用 FLASH 可以制作形状渐变动画、动作渐变动画和逐帧动画 B: FLASH 的库窗口中可以放置事先准备好的动画素材 C: 渐变动画是设定首、尾两个关键帧的内容,然后在首帧设置动画属性,由计算机来完成从 首帧到尾帧的补间动画效果 D: 形状渐变动画包括位置变化,旋转,大小变化等
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关于计算机动画,以下哪些选项的描述是正确的()。 A: 计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画 B: Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成 C: Cool 3D动画属于二维动画 D: Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
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FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为() A: 逐帧动画 B: 运动渐变动画 C: 外形渐变动画 D: 隔帧动画
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关于计算机动画,下列描述错误的有()。 A: 计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画 B: F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成 C: COOL 3D动画属于二维动画 D: Flash的基本动画分为运动动画和变形动画 E: 3DS MAX不是动画制作软件