substancepainter可以绘制以下哪些材质效果()
A: 反射
B: 高光
C: 色彩
D: 凹凸
A: 反射
B: 高光
C: 色彩
D: 凹凸
举一反三
- substance painter可以绘制以下哪些材质效果。
- 在材质编辑器中,要实现下图所示的材质预览小样中,有凹凸质感和真实反光的地砖材质效果,正确操作是[img=173x187]17de70f992dfbcd.png[/img] A: 建立一个新的VRayMtl材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色、高光颜色以及高光级别上添加正确的地砖贴图。 B: 建立一个新的多层材质,调整高光强度和范围,然后分别在漫反射颜色、高光颜色、高光级别以及凹凸贴图上添加正确的地砖贴图。 C: 建立一个新的双面材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色、高光颜色、高光级别以及凹凸贴图上添加正确的地砖贴图。 D: 建立一个新的VRayMtl材质,调整反射和高光光泽,然后分别在漫反射颜色及凹凸通道上添加正确的地砖贴图。
- 以下不属于3ds Max标准材质中贴图通道的是( ) A: 凹凸 B: 反射 C: 混合 D: 附加光
- 以下哪些方式可以表现材质的肌理。() A: 马克笔色彩 B: 墨线笔纹理 C: 高光表现质感 D: 表现阴影
- 在VRayMtl材质中,将下图左边的材质球调整成右边材质球的效果应该[img=445x260]17de67fd3be7165.png[/img] A: 调整环境光和高光反射 B: 调整反射和高光光泽 C: 调整反射和反射光泽 D: 调整高光级别和光泽度