在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()
A: 将自动使用指定“窗框材质”参数
B: 没有变化
C: 将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改
D: 不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
A: 将自动使用指定“窗框材质”参数
B: 没有变化
C: 将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改
D: 不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
举一反三
- 在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将
- 下图场景中有一个玻璃窗三维模型。使用Blinn渲染模式,分别给玻璃窗窗框和玻璃赋上不同的材质,窗框材质为木纹材质;玻璃为透明材质,并且该玻璃表面带有凹凸拼花效果,设置材质球时需要设置哪些参数? A: 漫反射贴图 B: 不透明度贴图 C: 反射贴图 D: 凹凸贴图
- 材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A: 材质示例窗 B: 材质编辑器工具按钮 C: 材质参数控制栏 D: 材质应用栏
- 场景中的某一模型的材质被放入后台,因此在材质编辑器中没有对应的材质球显示。如需再次对该模型的材质进行修改,可以任选一个材质球,然后使用()工具,则该材质就可以调到前台,在该材质球上进行参数修改了。 A: 吸管 B: 获取材质 C: 重置贴图 D: 保存材质
- 材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A: A材质示例窗 B: B材质编辑器工具按钮 C: C材质参数控制栏 D: D材质应用栏