面向对象编程中,对象是( )
A: 数据结构的封装体
B: 数据以及在其上的操作的封装体
C: 程序功能模块的封装体
D: 一组有关事件的封装体
A: 数据结构的封装体
B: 数据以及在其上的操作的封装体
C: 程序功能模块的封装体
D: 一组有关事件的封装体
举一反三
- 面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实体相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。对象是(30)。对象的三要素是指对象的(31)。 (30) A: 数据结构的封装体 B: 数据以及在其上的操作的封装体 C: 程序功能模块的封装体 D: 一组有关事件的封装体
- 面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。对象是 6 。对象的三要素是指对象的 7 。 8 均属于面向对象的程序设计语言。而面向对象的程序设计语言必须具备 9 特征。Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是 10 。 A: 数据结构的封装体 B: 数据以及在其上的操作的封装体 C: 程序功能模块的封装本 D: 一组有关事件的封装体
- 对象是指一组属性以及这组属性上的专用操作的( )。 A: 封装体 B: 结构体 C: 抽象体 D: 集合
- 在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的 A: 操作的封装体,封装是一种( )技术. (3分) B: 组装 C: 抽象 D: 共享信息 E: 信息隐藏
- 面向对象的四个基本特征是()。? 继承、封装、多态、结构|继承、封装、多态、抽象|封装、多态、结构、模块化|抽象、封装、模块、数据