关于图像插值,说法正确的一项是?
A: 双三次插值最好
B: 图像放大和旋转时都需要用到插值
C: 最近邻插值效果最好
D: 插值后图像清晰度会变高
A: 双三次插值最好
B: 图像放大和旋转时都需要用到插值
C: 最近邻插值效果最好
D: 插值后图像清晰度会变高
B
举一反三
- 下列哪种插值算法可得到最好的图像效果?
- 二维插值方法中具有连续性的最简单的插值是 A: 双三次插值 B: 三次样条插值 C: 最邻近插值 D: 双线性插值
- 下列哪些插值不是分段插值?() A: Newton插值 B: Lagrange插值 C: 三次样条插值 D: Hermite插值
- MATLAB函数interp1中有一个描述插值方法的参数,其中'spline'表示 A: 最近邻点插值 B: 三次函数插值 C: 三次样条插值 D: 线性插值
- MATLAB函数interp1中有一个描述插值方法的参数,其中'linear'表示 A: 最近邻点插值 B: 三次函数插值 C: 三次样条插值 D: 线性插值
内容
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关于插值多项式对被插值函数的逼近效果,正确的命题是: A: 只要被插值函数有任意阶导数,就能保证当插值多项式的次数n趋于无穷时余项趋于0。 B: 高次多项式的插值比低次多项式插值效果好。 C: 当插值多项式的次数n趋于无穷时,余项趋于0。 D: 插值点靠近所有插值节点时,插值余项的绝对值较小。
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关于图像插值的说法正确的是() A: 几何变换后图像会产生“空洞”,必须要进行插值 B: 图像f几何变换后生成图像g,双线性插值是从图像f中计算出像素值,然后给g中对应的点赋值 C: 图像f几何变换后生成图像g,最近邻域法插值是依据g中已有值的邻域像素灰度值进行计算 D: 插值的值是凭空产生的,属于”人为创造“的信息
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MATLAB/Octave函数interp1中有一个描述插值方法的参数,其中nearest表示 A: 最近邻点插值 B: 三次函数插值 C: 三次样条插值 D: 线性插值
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研究表明, 并不是插值多项式的次数越高, 插值效果越好,高次插值可能会出现______ 现象。
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下列数值方法中属于插值方法的有( ) A: Lagrange插值 B: Newton插值 C: Hermite插值 D: 三次样条插值