关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-04 ()需要一次次的迭代完成,这些迭代完成了对客户真实需求软件的演进。 A: 传统开发 B: 计划驱动 C: 瀑布开发 D: 适应<br/>C<br/>不可变的 E: 系统架构 F: 敏捷开发<br/>35敏捷开发是有(B)能力的 G: 无法迭代 ()需要一次次的迭代完成,这些迭代完成了对客户真实需求软件的演进。A: 传统开发B: 计划驱动C: 瀑布开发D: 适应C不可变的E: 系统架构F: 敏捷开发35敏捷开发是有(B)能力的G: 无法迭代 答案: 查看 举一反三 ( )需要一次次的迭代完成,这些迭代完成了对客户真实需求软件的演进。 A: 传统开发 B: 瀑布开发 C: 系统架构 D: 敏捷开发 敏捷方法是迭代增量式的开发方法。(<br/>) 软件开发的模式一般有()、()和()三种模式。 A: 瀑布模型开发 B: 直接开发 C: 敏捷开发 D: 迭代开发 传统的主流游戏项目开发模式包括瀑布式、迭代式和敏捷开发模式。() 网络游戏的需求下,游戏产品开发出现了开发周期短的()模式。 A: 敏捷开发 B: 瀑布式 C: 迭代式 D: 智能开发