(3-7)下面代码采用了()原则进行设计。[img=262x351]17e0be20a16cd52.png[/img]
A: 依赖倒置原则
B: 里式替换原则
C: 开闭原则
D: 组合复用原则
A: 依赖倒置原则
B: 里式替换原则
C: 开闭原则
D: 组合复用原则
举一反三
- (3-7)以下代码采用()原则进行设计。[img=286x462]17e0c80f54c958b.png[/img] A: 依赖倒置原则 B: 里式替换原则 C: 组合复用原则 D: 迪米特法则
- 设计基于类的构件的基本设计原则 A: 开闭原则、Liskov替换原则 B: 依赖倒置原则、接口分离原则、共同复用原则 C: 发布复用等价原则、共同封装原则 D: A B C
- (3-6)出现父类的地方都能够用子类替换,描述了()。 A: 迪米特法则 B: 依赖倒置原则 C: 组合复用原则 D: 里式替换原则
- 适用于构件级设计的基本设计原则是:开闭原则、Liskov替换原则、依赖倒置原则、接口分离原则。
- “不要和陌生人说话” 是( )原则的通俗表述。 A: 单一职责原则 B: 开闭原则 C: 接口隔离原则 D: 里氏替换原则 E: 迪米特法则(最少知道原则) F: 聚合组合复用原则 G: 依赖倒置原则