为3D模型设定粒子系统动效在哪个菜单栏下
A: Component
B: GameObject
C: Assets
D: Edit
A: Component
B: GameObject
C: Assets
D: Edit
A
举一反三
- 为3D模型设定粒子系统动效在哪个菜单栏下 A: Component B: GameObject C: Assets D: Edit
- Unity 3D 菜单栏包含File、Edit、______、GameObject、Component、Component、Window和Help7 组菜单
- Unity界面中主要包括File(文件菜单)、Edit(编辑菜单)、Assets(资源菜单)、GameObject(物体菜单)
- Unity菜单栏中( ),用于在项目制作过程中为游戏物体添加组件或属性等。 A: Component(组件菜单) B: Edit(编辑菜单) C: Component(组件菜单) D: Help(帮助菜单)
- Unity3D的“文件”菜单名是: A: File B: Edit C: Assets D: GameObject
内容
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在软件首次使用时,一般需需要设置软件的参数,以便更好地为使用者服务,其中用设置软件界面风格哪个选项完成? A: 菜单栏【工具】下拉式菜单下的【自定义】命令 B: 菜单栏【工具】下拉式菜单下的【主题设定】命令 C: 菜单栏【工具】下拉式菜单下的【其余设定】命令 D: 菜单栏【工具】下拉式菜单下的【其余设定】命令
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曲线编辑器在哪个菜单栏? A: 显示栏 B: 菜单栏 C: 资源栏 D: 动画栏
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( )主要用于创建、保存与输出项目及场景。 A: Assets(资源菜单) B: Edit(编辑菜单) C: File(文件菜单) D: Help(帮助菜单)
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执行 GameObject→3D Object→Wind Zone菜单命令可以创建一个风域
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下面哪个选项不是模型构建器的组成部分。( ) A: 主窗口 B: 菜单栏 C: 编辑栏 D: 工具栏