Unity 3D 菜单栏包含File、Edit、______、GameObject、Component、Component、Window和Help7 组菜单
Assets
举一反三
- Unity菜单栏中( ),用于在项目制作过程中为游戏物体添加组件或属性等。 A: Component(组件菜单) B: Edit(编辑菜单) C: Component(组件菜单) D: Help(帮助菜单)
- Unity界面中主要包括File(文件菜单)、Edit(编辑菜单)、Assets(资源菜单)、GameObject(物体菜单)
- 为3D模型设定粒子系统动效在哪个菜单栏下 A: Component B: GameObject C: Assets D: Edit
- 为3D模型设定粒子系统动效在哪个菜单栏下 A: Component B: GameObject C: Assets D: Edit
- 请说明一下,Unity中GameObject和Component的关系。
内容
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( )主要用于创建、保存与输出项目及场景。 A: Assets(资源菜单) B: Edit(编辑菜单) C: File(文件菜单) D: Help(帮助菜单)
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Tools菜单的New Component的功能是 , Remove Component的功能是, Rename Component的功能是, Copy Component的功能是
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编译调试Java程序,在Eclipse工具中使用菜单( ) A: File B: Edit C: Window D: Run
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【单选题】Unity 3D的Help菜单中,连接至 Unity 官方论坛的命令是: A. Unity Service B. Unity Forum C. Unity Answers D. Unity Feedback
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GameObject类和Component类都是直接继承自system.Object类。()