游戏模式类负责设置当前游戏的规则。规则可包括玩家()。
A: 如何加入游戏
B: 关卡过渡
C: 是否可暂停游戏
D: 获取条件
A: 如何加入游戏
B: 关卡过渡
C: 是否可暂停游戏
D: 获取条件
举一反三
- UE4编辑器中游戏模式(GameMode)类负责设置当前游戏的规则。规则包括( )。 A: 玩家如何加入游戏 B: 任何与游戏相关的行为,例如获胜条件 C: 关闭编辑器 D: 是否可以暂停游戏
- 规则包括了玩家如何加入游戏、游戏是否可以暂停、关卡转变及任何游戏特定行为,如胜利条件等,在什么里面? A: : Level 关卡 B: : World 世界 C: : GameMode 游戏模式 D: : GameState 游戏状态
- 11 规则包括了玩家如何加入游戏、游戏是否可以暂停、关卡转变及任何游戏特定行为,如胜利条件等,在什么里面? A: A: Level 关卡 B: B: World 世界 C: C: GameMode 游戏模式 D: D: GameState 游戏状态
- 明确规定了游戏任务、玩法、规则、结果这四个基本因素的游戏,是下列哪一类游戏?( )。 A: 角色游戏 B: 创造游戏 C: 结构游戏 D: 规则游戏
- 以下哪类游戏不属于规则游戏?() A: 体育游戏 B: 音乐游戏 C: 角色游戏 D: 智力游戏