激励视频是指在玩家玩游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中的奖励视频广告后,可以得到相应的奖励,下列说法正确的是:()
A: A游戏app内广告不同广告形式的转化率中,奖励视频广告占到了3‰
B: B玩家更愿意通过观看激励视频获得游戏机会,诸如游戏币、升级、延长时间、现金奖励、角色复活等福利
C: C一般奖励视频广告是不被允许跳过的,而且大多的广告时间是小于30s
D: D开发者对激励视频广告的选择倾向超过50%
A: A游戏app内广告不同广告形式的转化率中,奖励视频广告占到了3‰
B: B玩家更愿意通过观看激励视频获得游戏机会,诸如游戏币、升级、延长时间、现金奖励、角色复活等福利
C: C一般奖励视频广告是不被允许跳过的,而且大多的广告时间是小于30s
D: D开发者对激励视频广告的选择倾向超过50%
举一反三
- 关于激励视频哪些说法不正确:() A: 一般激励视频广告不允许被跳过,且大多不超过30s B: 转化组件:支持跳转链接,但暂时不支持下载 C: 用户不必观看完所有的视频,播放完成播放尾帧不自动关闭 D: 在玩家游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中奖励视频广告后,可得到相应奖励,比如游戏币,升级
- 关于激励视频哪些说法不正确:() A: A一般激励视频广告不允许被跳过,且大多不超过30s B: B转化组件:支持跳转链接,但暂时不支持下载 C: C用户不必观看完所有的视频,播放完成播放尾帧不自动关闭 D: D在玩家游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中奖励视频广告后,可得到相应奖励,比如游戏币,升级
- 以下关于激励视频的说法,错误的是() A: 激励视频是一种全屏视频广告。时间上通常在15-30秒左右,用户可以选择观看视频广告来换取应用或游戏内有价值的东西 B: 用户选择观看激励视频后,可快进或跳过 C: 竞价方式支持oCPC和oCPM D: 流量来源均为游戏
- 激励视频是一种全屏视频广告,时间上通常在15-30秒左右,用户可以选择观看视频广告来换取现金。
- 下列关于穿山甲激励视频资源,说法错误的是:() A: 一种全屏视频广告,时间上通常在15-30s左右 B: 激励视频广告虽带有强制性,但选择观看时可快进或跳过。 C: 可以适配流量方原生模式的视频展示 D: 可以实现多样化的奖励形式设置