制作如图所示效果应使用以下哪种贴图通道()
A: diffuse
B: ambient
C: opacity
D: glossiness
A: diffuse
B: ambient
C: opacity
D: glossiness
C
举一反三
- 正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。 A: Ambient B: Diffuse C: Opacity D: Bump
- 下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?() A: Ambient B: Diffuse C: Opacity D: Bump
- 一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。 A: Opacity B: Bump C: Glossiness D: EffuseColor
- 下列的( )贴图通道可以模拟浮雕效果。 A: Diffuse B: Color C: Opacity Bump D: Opacity Bump
- 简述下面材质参数的特征:ambient,diffuse,specular,specular color,level,glossiness。
内容
- 0
通常将FlatMirror贴图指定到以下哪个贴图通道上() A: Opacity B: Reflection C: SpecularLevel D: Diffuse
- 1
Opacity(不透明)贴图通道
- 2
下列的()贴图通道可以模拟浮雕效果。 A: Diffusecolor B: Opacity C: Bump D: Reflection
- 3
制作玻璃材质透明效果,渐变贴图应赋予材质球的( )属性。 A: Transparency B: Diffuse C: Environment D: Incandescence
- 4
制作玻璃材质透明效果,渐变贴图应赋予材质球的( )属性。 A: Incandescence B: Environment C: Transparency D: Diffuse