简述下面材质参数的特征:ambient,diffuse,specular,specular color,level,glossiness。
简述下面材质参数的特征:ambient,diffuse,specular,specular color,level,glossiness。
制作如图所示效果应使用以下哪种贴图通道() A: diffuse B: ambient C: opacity D: glossiness
制作如图所示效果应使用以下哪种贴图通道() A: diffuse B: ambient C: opacity D: glossiness
关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选项()。 A: Reflection B: Specularlevel C: Glossiness D: Opacity
关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选项()。 A: Reflection B: Specularlevel C: Glossiness D: Opacity
下面选项中属于动感模糊控制项的是( ) A: Blu B: Blur offset C: Glossiness Maps D: Bitmap
下面选项中属于动感模糊控制项的是( ) A: Blu B: Blur offset C: Glossiness Maps D: Bitmap
改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数() A: Glossiness B: Specularcolor C: SpecularLevel D: Reflection
改变材质表面高光的强度应调节下列哪个参数() A: Glossiness B: Specularcolor C: SpecularLevel D: Reflection
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数设置高光的颜色?( )。 A: Specular B: Specularlevel C: Glossiness D: Soften
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数设置高光的颜色?( )。 A: Specular B: Specularlevel C: Glossiness D: Soften
高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与物体的高光有关()。 A: Specular level B: Opacity C: Glossiness D: Self-Illuminatio
高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与物体的高光有关()。 A: Specular level B: Opacity C: Glossiness D: Self-Illuminatio
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。 A: Opacity B: Bump C: Glossiness D: EffuseColor
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()。 A: Opacity B: Bump C: Glossiness D: EffuseColor
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