以下不属于3dsma错2012标准材质中贴图通道的是( )
A: Reflection
B: E错tra light
C: Diffuse
D: Bump
A: Reflection
B: E错tra light
C: Diffuse
D: Bump
举一反三
- 以下哪个不属于3DMAX9标准材质中贴图通道的是() A: Bump B: Reflection C: Diffuse D: Extra Light
- 以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。 A: bump B: reflection C: diffuse D: extralight
- 反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的( )。 A: Diffuse Color B: Bump C: Reflection D: Reflraction
- 正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。 A: Ambient B: Diffuse C: Opacity D: Bump
- 下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?() A: Ambient B: Diffuse C: Opacity D: Bump