3ds MAX中的16种标准材质不包括:___?
A: Standard(标准)
B: Blend(混合)
C: Tiles(平铺)
D: Shell Material(壳材质)
A: Standard(标准)
B: Blend(混合)
C: Tiles(平铺)
D: Shell Material(壳材质)
C
举一反三
- 3ds max以下______材质类型是混合材质类型。 A: raytrace B: inkn paint C: blend D: composite
- 以下不属于3ds Max标准材质中贴图通道的是( ) A: 凹凸 B: 反射 C: 混合 D: 附加光
- 3ds max中的材质分为()种类型。 A: 1 B: 2 C: 3 D: 4
- Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的_____。( ) A: 【 Legacy 3ds Max Material Support】 B: 【 Legacy 3ds Max Img Support】 C: 【 Legacy 3ds Max Map Support】 D: 【 Legacy 3ds Max Image Support】
- 以下材质属于复合材质的是() A: Blend B: DoubleSided C: Standard D: Multi/Sub-Object
内容
- 0
3ds max中材质类型共有()种。 A: A12 B: B15 C: C18 D: D21
- 1
3dmax5.0中的默认材质是() A: Standard B: Blend C: Mix D: Raytrace
- 2
在3ds Max中, 和 非常类似,不同的是一个属于材质级别,一个是贴图级别。 A: 混合材质和混合贴图 B: 多维/子对象材质和混合贴图 C: 混合材质和遮罩贴图 D: 双面材质和遮罩遮罩贴图
- 3
3ds max中默认的材质类型共有( )种 A: 12 B: 15 C: 18 D: 21
- 4
3ds Max 中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和 ____ 。