以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
A: 双击舞台上的元件实例
B: 将舞台上的元件拖动到库面板之上
C: 双击库面板内的元件图标
D: 选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
A: 双击舞台上的元件实例
B: 将舞台上的元件拖动到库面板之上
C: 双击库面板内的元件图标
D: 选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
举一反三
- 以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?() A: 双击舞台上的元件实例 B: 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑 C: 双击库面板内的元件图标 D: 将舞台上的元件拖动到库面板之上
- 以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?() A: A、双击舞台上的元件实例 B: B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace C: C、双击库面板内的元件图标 D: D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
- 以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?() A: 双击库面板内的元件图标 B: 使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑 C: 选中舞台上的元件实例,然后单击编辑>编辑元件 D: 选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
- 以下__________操作不能切换到Flash元件的编辑模式。 A: 用鼠标右键单击舞台上的元件实例,从弹出的快捷菜单中选择“编辑元件”命令 B: 双击舞台上的元件实例 C: 把舞台上的元件实例拖动到“库”的面板上 D: 双击库面板的元件图标
- 以下哪些操作可以使FLASH进入直接编辑元件的模式( ) A: 双击舞台上的元件实例 B: 单中选择在当前窗口中编辑 C: 双击库面板内的元件图标 D: 将舞台上的元件拖动到库面板之上