大部分颜色都可以用颜色立体上的色相、明度和饱和度这三项坐标来标定,并给一标号。( )
A: 正确
B: 错误
A: 正确
B: 错误
B
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举一反三
内容
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任何一个颜色都可以用孟塞尔立体上的明度、色相和饱和度这三项坐标来进行标定、并给予定的标号从而确定固有的颜色,书写的方式是() A: 色相和明度/饱和 B: 明度色相/饱和度 C: 饱和度色相/明度 D: 色相饱和度/明度
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任何一个颜色都可以用孟塞尔立体上的明度、色相和饱和度这三项坐标来进行标定、并给予一定的标号从而确定一个固有的颜色,书写的方式是()。 A: 明度色相/饱和度 B: 色相饱和度/明度 C: 饱和度色相/明度 D: 色相明度/饱和度
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判断题(每题2分,共10分)1、物体对光的光谱成分等量吸收,即形成了彩色物体。()2、人眼有三类锥体感色细胞,其中感红细胞只能在红光下作用。()3、光谱色是饱和度最高的颜色。()4、纸张吸收性的大小不会影响颜色的饱和度。()5、大部分颜色都可以用颜色立体上的色相、明度和饱和度这三项坐标来标定,并给一标号。()答案:1×2×3√4×5×
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使用“色相/饱和度”命令既可以调整图像中所有颜色的色相、饱和度和明度,也可以针对部分颜色进行调整。 A: 正确 B: 错误
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模式在工作时用基础颜色的明度和色相以及融合颜色的饱和度产生结果颜色。 A: 颜色 B: 色相 C: 明度 D: 饱和度