游戏里得到超级装备的概率非常低,许多玩家为了得到超级装备废寝忘食,这体现了( )。
A: 固定间隔
B: 固定比率
C: 变化间隔
D: 变化比率
A: 固定间隔
B: 固定比率
C: 变化间隔
D: 变化比率
举一反三
- 强化发生在变化的时间间隔里属于 A: 固定间隔强化 B: 变化间隔强化 C: 固定比率强化 D: 变化比率强化
- 从强化的时间间隔上 ,可将间歇强化分为()。 A: 固定时间间隔强化 B: 变化时间间隔强化 C: 固定比率强化 D: 变化比率强化
- 根据强化与反应次数之间的关系,可将间歇强化分为()。 A: 固定时间间隔强化 B: 变化时间间隔强化 C: 固定比率强化 D: 变化比率强化
- 强化不是按预定的反应次数进行,而是发生在变化的反应次数之后,这种现象称为 A: 固定间隔强化 B: 变化间隔强化 C: 固定比率强化 D: 变化比率强化
- 强化不是按预定的反应次数进行,而是发生在变化的反应次数之后,这种现象称为() A: 固定间隔强化 B: 变化间隔强化 C: 固定比率强化 D: 变化比率强化