R语言的软件操作界面包括:
A: 编码区或脚本区
B: 分析结果区或控制台区
C: 出图区或文件区
D: 数据管理区
A: 编码区或脚本区
B: 分析结果区或控制台区
C: 出图区或文件区
D: 数据管理区
举一反三
- Srcatch3.4中文版的默认界面,界面窗口除了上方菜单栏外,一共包括五个区:积木区、脚本区、舞台区、角色区和(____)区
- 如果已经有页眉或页脚,再次进入页眉页脚区时,只需要双击()就行。 A: 页眉或页脚区 B: 工具栏区 C: 文本区 D: 菜单区
- 在双打中,对发球的特殊规定是:所发出的球先触及( )。 A: 本方台区的右半区,后直接越过或绕过球网装置,再触及对方台区的右半区。 B: 本方台区的左半区,后直接越过或绕过球网装置,再触及对方台区的左半区。 C: 本方台区的右半区,后直接越过或绕过球网装置,再触及对方台区的左半区。 D: 本方台区的左半区,后直接越过或绕过球网装置,再触及对方台区的右半区。
- 如果已经有页眉或页脚,再次进入页眉页脚区,只需要双击( )就行了。 A: 页眉页脚区 B: 工具栏区 C: 文本区 D: 菜单区
- 双打比赛时,右半区为发球区,发球方发出的球必须先落在( )上,然后飞越过网落在( )上,否则判发球方失分。 A: 本方台区的右半区或中线 B: 对方台区的右半区或中线 C: 左半区或中线 D: 右半区或中线