在三维模型中要改变网格的数目应该使用:
A: Iso
B: Lines
C: Surftab
D: Surftab1
A: Iso
B: Lines
C: Surftab
D: Surftab1
举一反三
- SURFTAB1和SURFTAB2是设置____的系统变量。 A: 三维实体的形状 B: 三维实体的网格密度 C: 表面模型的形状 D: 表面模型的网格密度
- SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。 A: 三维实体的形状 B: 三维实体的网格密度 C: 曲面模型的形状 D: 曲面模型的网格密度
- SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。 A: A三维实体的形状 B: B三维实体的网格密度 C: C曲面模型的形状 D: D曲面模型的网格密度
- 设置实体边框密度的命令是()。 A: Surftab B: Isolines C: Surftab2 D: Openserver
- 下列用来改变三维模型表面显示光滑程度的系统变量有() A: SURFTAB1 B: SURFTAB2 C: ISOLINES D: SUNFTAB E: FACETRES