下列用来改变三维模型表面显示光滑程度的系统变量有()
A: SURFTAB1
B: SURFTAB2
C: ISOLINES
D: SUNFTAB
E: FACETRES
A: SURFTAB1
B: SURFTAB2
C: ISOLINES
D: SUNFTAB
E: FACETRES
举一反三
- 设置实体边框密度的命令是()。 A: Surftab B: Isolines C: Surftab2 D: Openserver
- 在三维模型中要改变网格的数目应该使用: A: Iso B: Lines C: Surftab D: Surftab1
- 三维模型的显示精度可由以下系统变量控制。() A: ISOLINES B: FACETRES C: DISPSILH D: ZOOMFACTOR E: GRIDMODE
- SURFTAB1和SURFTAB2是设置____的系统变量。 A: 三维实体的形状 B: 三维实体的网格密度 C: 表面模型的形状 D: 表面模型的网格密度
- SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。 A: 三维实体的形状 B: 三维实体的网格密度 C: 曲面模型的形状 D: 曲面模型的网格密度