AnimatorController动画机控制器可以对已有的Animation动画片段进行逻辑连接。
对
举一反三
- AnimatorController动画机控制器有什么作用? A: 对已有的Animation动画片段进行逻辑连接 B: 添加关键帧动画 C: 可以修改外部导入的角色动画动作 D: 可以创建骨骼动画
- 智慧职教: 动画是一个动作片段。动画控制机可以组合动作片段。
- 在对动画片段进行控制时,必须勾选Loop Time该动画片段才能进行循环播放。
- 在对动画片段进行控制时,必须勾选Loop Time该动画片段才能进行循环播放。 A: 正确 B: 错误
- Unity3D游戏引擎中,下面关于动画控制器说法错误的是? A: Animator Controller需要在Animator窗口中编辑才能使用。 B: Animator窗口中Parameters(参数类型)是动画片段触发的条件。 C: 在一个特定时刻,可以进行多个动画过渡。 D: Animation是动画系统中最基础的,也是最小的单位。
内容
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动画可以分为动画片和_____
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创建动画实例,方法为Animation wx.createAnimation(Object object),返回一个动画实例Animation,以调用实例的方法来描述动画,最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
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动画片按制作工艺来进行分类,大致可以分为以下几种: A: 二维动画 B: 三维动画 C: 定格动画 D: 特效动画 E: 合成动画
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动画分镜头设计就是体现(4.0) A: 动画片叙事语言风格 B: 构建故事的逻辑 C: 控制节奏的重要环节 D: 从动画创作角度看,是对全片所有镜头的变化与连接关系及节奏进行设计
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动画艺术按传播方式分类可以分为()、影院动画、电视动画片。