关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-16 预览制作中通常不直接用Fluid模块进行复杂流体解算是因为( )。 A: 解算较慢 B: 达不到效果要求 C: 渲染需要花费较长实践 D: 硬件显示达不到要求 预览制作中通常不直接用Fluid模块进行复杂流体解算是因为( )。A: 解算较慢B: 达不到效果要求C: 渲染需要花费较长实践D: 硬件显示达不到要求 答案: 查看 举一反三 为什么视觉预览制作中对于复杂刚体、破碎效果通常不会使用刚体解算方法去制作( )。 A: 解算需要花费大量时间 B: 制作人员水平有限 C: 解算结果不能满足制作需求 D: 通常预览中的制作要求不像成片中那么高 均匀量化的主要缺点是 。? 对于大信号的信号量噪比达不到要求|对于大、小信号的信号量噪比均达不到要求|不确定|对于小信号的信号量噪比达不到要求 涂漆时不要使用过量的稀释剂,稀释剂过多会使漆膜达不到要求的厚度,起不到应有的保护作用。 测码伪距定位解算中需要进行整周模糊度的解算 Revit渲染预览场景时, 需要花费一段时间