• 2022-06-18
    ‌下列()属性用于指定是否应该轮流反向播放动画‏
    A: animation-play-state
    B: animation-direction
    C: animation-delay
    D: animation-duration
  • B

    内容

    • 0

      使用animation属性时必须指定animation-name和animation-duration属性,否则动画效果将不会播放

    • 1

      animation属性是一个简写属性,用于在一个属性中设置:animation-name(动画名称);animation-duration( 动画持续时间);animation-timing-function(运动曲线);animation-delay(动画延时);animation-iteration-count(播放次数);animation-direction(是否反方向)六个动画属性。 如果一个动画设置了: animation-name:mymoving; animation-duration:3s; animation-timing-function:ease-in; animation-delay:1s; animation-iteration-count:infinite; animation-direction:alternate; 我们可以如何进行简写?

    • 2

      下列选项中,用于定义整个动画效果完成所需要的时间的属性是()。 A: animation-direction B: animation-iteration-count C: animation D: animation-duration

    • 3

      函数Animation wx.createAnimation(Object object)的参数属性( )用于设置动画的持续时间。 A: duration B: timingFunction C: delay D: transformOrigin

    • 4

      下列选项中,不属于transition复合属性的是() A: delay B: duration C: timing-function D: animation