()是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。
A: COM组件对象
B: Direct3D对象
C: Direct3D设备对象
D: 类工厂对象
A: COM组件对象
B: Direct3D对象
C: Direct3D设备对象
D: 类工厂对象
举一反三
- 以下哪个释放顺序是正确的() A: Direct3D对象、Direct3D设备对象 B: Direct3D设备对象、Direct3D对象 C: 顺序任意 D: 无需释放
- 一个类可以实例化__个对象 A: 无数 B: 3 C: 2 D: 1
- 选择连续的对象,单击第一个对象后,可按住()键,并单击(),则所有连续对象全部选中。 A: shift,第一个对象 B: shift,最后一个对象 C: shift,随便一个对象 D: alt,最后一个对象
- 关于类和对象,描述正确的是() A: 一个类只能创建有数个对象 B: 一个类创建的多个对象的属性值必须是一样的 C: 一个类创建了多个对象,其中一个对象的属性被修改了,其他对象也会跟着改变 D: 一个类可以创建无数个对象
- 如果同时选择几个对象,修改器 A: 无效 B: 只应用第一个被选择的对象 C: 只应用最后一个被选择的对象 D: 应用在多个对象上