以下哪个释放顺序是正确的()
A: Direct3D对象、Direct3D设备对象
B: Direct3D设备对象、Direct3D对象
C: 顺序任意
D: 无需释放
A: Direct3D对象、Direct3D设备对象
B: Direct3D设备对象、Direct3D对象
C: 顺序任意
D: 无需释放
举一反三
- ()是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。 A: COM组件对象 B: Direct3D对象 C: Direct3D设备对象 D: 类工厂对象
- 以下哪种驱动程序类型是3dsMax2009的默认显示驱动类型?() A: 软件(SoftwarOpengl B: Direct C: Direct3D
- 打开Revit模型,发现“真实”视觉样式与“着色”视觉样式看起来相同,该如何处理 A: 启用“使用硬件加速(Direct3D®)”选项 B: 关闭“使用硬件加速(Direct3D®)”选项 C: 调整对象材质 D: 调整视图选项
- 打开Revit模型,发现“真实”视觉样式与“着色”视觉样式看起来相同,该如何处理? A: 启用“使用硬件加速(Direct3D)”选项 B: 关闭“使用硬件加速(Direct3D)”选项 C: 调整对象材质 D: 调整视图选项
- n the direct materials budget, the quantity of direct materials to be purchased is computed byadding direct materials required for production to A: desired ending direct materials. B: beginning direct materials. C: desired ending direct materials lessbeginning direct materials. D: beginning direct materials less desiredending direct materials.