绘制材质时应添加______.
A: 生成器
B: 棋盘格
C: 包裹值
D: 删除
A: 生成器
B: 棋盘格
C: 包裹值
D: 删除
举一反三
- 渲染完成时应用________附加查看 A: 材质球 B: 棋盘格 C: 包裹值 D: Ctrl+alt
- 绘制纹理时应用 A: 生成器 B: 阿尔法透贴 C: 0键 D: 删除
- 在宏设计视图的( )窗格中,才能进行添加、修改或删除宏的操作。 A: 导航 B: 操作目录 C: 宏生成器 D: 功能
- 生成器和列表生成表达式的区别包括( )。 A: 生成器使用一对小括号,而列表生成表达式使用一对中括号 B: 生成器可根据需要计算并返回一个元素的值,而列表生成表达式一次性生成所有元素的值 C: 生成器中允许使用while循环,而列表生成表达式中不允许 D: 生成器中不允许使用if,而列表生成表达式中允许
- PS使用钢笔工具绘制图案时,不需要更换工具就可以随意添加删除锚点,应提前勾选“自动添加删除”选项。