科技对动画的影响体现在哪两个方面?( )
A: 传播和制作
B: 传播和发展
C: 创新和制作
D: 创新和发展
A: 传播和制作
B: 传播和发展
C: 创新和制作
D: 创新和发展
举一反三
- 人类创新活动主要包括()两个基本方面。 A: 观念创新和制度创新 B: 理论创新和实践创新 C: 知识创新和文化创新 D: 科技创新和政治创新
- 公司双创是指() A: 科技创新和流程创新 B: 科技创新和产品创新 C: 科技创新和管理创新 D: 产品创新和管理创新
- 创新智力化能力是主体创新和创新能力发展的基础和手段,表现在哪三个方面()? A: 传导性; B: 基础性; C: 中介性; D: 可行性; E: 灵活性。
- 创新主要是理论创新和实践创新两个基本方面。
- 按照创新的领域可以将创新分为( ) A: 科技创新、社会创新的人文创新 B: 个体创新和团体创新 C: 方法创新和原理创新 D: 思想创新和实践创新