曲线[img=90x26]1803bb7197cd627.png[/img]在点(1,3)处的切线方程为( )
A: [img=103x22]1803bb71a0e3e2b.png[/img]
B: [img=103x22]1803bb71a9bc0aa.png[/img]
C: [img=103x22]1803bb71b2786f0.png[/img]
D: [img=103x22]1803bb71b9e5b3b.png[/img]
A: [img=103x22]1803bb71a0e3e2b.png[/img]
B: [img=103x22]1803bb71a9bc0aa.png[/img]
C: [img=103x22]1803bb71b2786f0.png[/img]
D: [img=103x22]1803bb71b9e5b3b.png[/img]
举一反三
- 曲线[img=90x26]18031aed85a91cf.png[/img]在点(1,3)处的切线方程为( ) A: [img=103x22]18031aed8d98022.png[/img] B: [img=103x22]18031aed95e7a56.png[/img] C: [img=103x22]18031aed9f120c3.png[/img] D: [img=103x22]18031aeda89ca8d.png[/img]
- 牛顿切线法求解方程f(x)=0的近似根,若初始值x0满足( ),则解的迭代数列一定收敛。 未知类型:{'options': ['', ' [img=103x22]17e0b8ca5bff434.jpg[/img]', ' [img=103x22]17e0b8ca663947e.jpg[/img]', ' [img=103x22]17e0b8ca70bc9c3.jpg[/img]'], 'type': 102}
- 曲线[img=92x26]18031aee43e99f3.png[/img]在点(1,3)处的切线方程为( ) A: [img=99x22]18031aee4ba3184.png[/img] B: [img=103x22]18031aee5463cb8.png[/img] C: [img=107x22]18031aee5cbb78b.png[/img] D: [img=103x22]18031aee6416c2d.png[/img]
- 过直线[img=137x49]18039ca371d31c2.png[/img]垂直[img=31x23]18039ca37a51e8f.png[/img]面的平面方程为( ). A: [img=103x22]18039ca3837aaae.png[/img] B: [img=103x22]18039ca38c0f919.png[/img] C: [img=103x22]18039ca3944ddab.png[/img] D: [img=103x22]18039ca39d349c7.png[/img]
- 设随机变量(X,Y)在区域{(x,y): 0<|y|< x <2}内均匀分布,则以下结果正确的是 A: 当0<x<2时,[img=96x25]1802dded7db6eef.png[/img]. B: E(X)=4/3 C: 当0<|y|<2时,[img=105x45]1802dded872b92f.png[/img]. D: P(X<1)=0.5 E: 当0<x<2时,[img=110x45]1802dded915de6e.png[/img]. F: E(X)=2/3 G: 当0<y<2时,[img=95x43]1802dded9a54300.png[/img].