怎么样设置顺时针旋转
A: 在旋转上打关键帧,角度由大变小
B: 在位置上打关键帧,从左上到右下位移
C: 在比例上打关键帧,由小到大的变化
D: 在旋转上打关键帧,角度由小变大
A: 在旋转上打关键帧,角度由大变小
B: 在位置上打关键帧,从左上到右下位移
C: 在比例上打关键帧,由小到大的变化
D: 在旋转上打关键帧,角度由小变大
举一反三
- 怎样设置顺时针旋转 A: 在旋转上打关键帧,角度由大变小 B: 在位置上打关键帧,从左上到右下位移 C: 在比例上打关键帧,从小到大变化 D: 在旋转上打关键帧,角度由小变大
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- Flash中的帧类型有三种,分别是( )。 A: 普通帧、关键帧、黑色关键帧 B: 普通帧、关键帧、空白关键帧 C: 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D: 特殊帧、关键帧、空白关键帧
- Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示() A: 删除当前帧或选定的帧序列 B: 在时间线上插入了一个新的空白关键帧 C: 在时间线上插入一个新的关键帧 D: 清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键
- 关键帧是有关键内容的帧,分为实心关键帧和空白关键帧,实心关键帧里有内容,空白关键帧里无对象