• 2022-06-15
    使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用?
    A: 建立旋转关键帧
    B: 应用Auto/Orientation命令
    C: 在Align面板中设置对齐
    D: 修改运动路径
  • B

    内容

    • 0

      在Flash的运动补间动画中,使运动对象在运动的同时产生旋转可以在属性面板中的()参数中设置。 A: 调整到路径 B: 同步 C: 对齐 D: 旋转

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      在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置。 A: 调整到路径 B: 同步 C: 对齐 D: 旋转

    • 2

      在小鱼的运动路径动画设置中,在对象模式中选中小鱼和运动路径,在动画模块下选择“约束”→“运动路径”→“连接到运动路径”命令,实现小鱼和运动路径的匹配。( )

    • 3

      对象的运动速度不取决于() A: 运动路径上的空间距离 B: 运动路径的关键帧数目 C: 相邻关键帧间值的差别 D: 关键帧的时间间隔

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      对象的运动速度不取决于() A: A运动路径上的空间距离 B: B运动路径的关键帧数目 C: C相邻关键帧间值的差别 D: D关键帧的时间间隔