下面不是网格物体的子物体。()
A: 点(Vertex)
B: 边(EdgE.
C: 段(Segment)
D: 面(FacE.
A: 点(Vertex)
B: 边(EdgE.
C: 段(Segment)
D: 面(FacE.
举一反三
- 下面不是网格物体的子物体。() A: 点(Vertex) B: 边(Edg C: D: 段(Segment) E: 面(Fac F:
- 在EditSpline命令中执行Outline应选择下列哪个次物体层级() A: Edge B: Vertex C: Spline D: Face
- 编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。 A: Vertex B: Polygon C: Edge D: Element
- 下列属于面编辑模式的是() A: Edge B: Face C: Vertex D: VertexFace
- vertex是指物体的哪个元素?( ) A: 物体 B: 点 C: 线 D: 面